Conceitos básicos de programação I
Alguns aspectos teóricos básicos comuns a estas linguagens. Definição de variável.
Publicado em: 31/8/04
Antes de abordar detalhadamente as particularidades destas linguagens, é importante guardar toda uma série de noções básicas comuns. Estes aspectos são sem dúvida conhecidos por aqueles que já tenham programado alguma vez e podem ser muito rapidamente assimilados por todos os que estejam familiarizados com as matemáticas. Tendo em conta isso, queremos acercar estes conceitos a qualquer pessoa propondo definições pouco rigorosas e carentes de detalhes, mas que em contrapartida permitem ser digeridas com mais facilidade.
Sendo assim, sugerimos passar diretamente ao seguinte capítulo a todos aqueles que considerem conhecer perfeitamente os conceitos de variável e função, apesar de que sempre pode ser interessante voltar a lembra-lo visto desde o prisma de outra definição.
Variável
Uma variável consiste em um elemento ao qual lhe damos um nome e lhe atribuímos um determinado tipo de informação. As variáveis podem ser consideradas como a base da programação.
Deste modo poderíamos escrever em uma linguagem fictícia:
a="cachorro"
b="morde"
A variável que nós chamamos "a" possui um elemento de informação de tipo texto que é "cachorro". Assim como, a variável "b" contém o valor "morde".
Poderíamos definir uma terceira variável que fosse a soma destas duas:
c=a+b
Se introduzíssemos uma petição de impressão desta variável em nossa linguagem fictícia:
imprimir(c)
O resultado poderia ser:
cachorro morde
Poderíamos da mesma forma trabalhar com variáveis que contivessem números e construir nosso programa:
a=3
b=4
c=a+b
imprimir(c)
O resultado de nosso programa seria:
7
A utilidade destas variáveis será vista no transcurso dos seguintes capítulos.
