Criar Web, manuais e recursos para desenvolvimento web
Manuais
Programas
FAQS
Diretório
Comunidade
  Inicio > Manuais > Programação em Javascript
SEÇÕES
Manuais relacionados
+Programação em Javascript
Categorias
+Javascript

Índice do Manual Programação em Javascript
+ Introdução à Javascript
+ Algo de história
+ Diferenças entre Java e Javascript
+ Antes de começar
+ Versões de navegadores e de Javascript
+ Efeitos rápidos com Javascript
+ A linguagem Javascript
+ Maneiras de executar script
+ Ocultar scripts em navegadores antigos
+ Mais sobre colocar scripts
+ Sintaxe Javascript
+ Variáveis Javascript
+ Âmbito das variáveis
+ O que podemos salvar em variáveis
+ Tipos de dados em Javascript
+ Operadores Javascript I
+ Operadores Javascript II
+ Operadores Javascript III
+ Controle de tipos
+ Estruturas de controle
+ Estrutura IF
+ Estrutura IF (parte II)
+ Estrutura SWITCH
+ Loop FOR
+ Loops WHILE e DO WHILE
+ Break e Continue
+ Loops aninhados em Javascript
+ Funções em Javascript
+ Onde colocamos as funções
+ Parâmetros das funções
+ Valores de retorno
+ Arrays em Javascript
+ Longitude dos Arrays
+ Arrays multidimensionais
+ Pausa e conselhos Javascript
+ Tratamento de erros em Javascript

Descrição dos capítulos

Parceiros
- CSS para Web Design
- S.O.S Designers
- Slackware-Brasil
- Crie seu Web site
- Oficina da Net


Estruturas de controle

Introdução às estruturas de controle. Numeramos as que temos disponíveis em Javascript.


Os scripts vistos até agora foram tremendamente simples e lineares: iam-se executando as sentenças simples uma atrás da outra desde o princípio até o fim. Entretanto, isto não tem porque ser sempre assim, nos programas geralmente necessitaremos fazer coisas distintas, dependendo do estado de nossas variáveis realizar um mesmo processo muitas vezes sem escrever a mesma linha de código uma e outra vez.

Para realizar coisas mais complexas em nossos scripts se utilizam as estruturas de controle. Utilizando-as podemos realizar tomadas de decisões e loops. Nos seguintes capítulos vamos conhecer as distintas estruturas de controle que existem em Javascript.

Tomada de decisões

Servem para realizar umas ações ou outras em função do estado das variáveis. Ou seja, tomar decisões para executar umas instruções ou outras dependendo do que esteja ocorrendo neste instante em nossos programas.

Por exemplo, dependendo se o usuário que entra em nossa página for maior de idade ou não, podemos lhe permitir ou não ver os conteúdos de nossa página.

Se idade é maior que 18 então:
   Deixo-lhe ver o conteúdo para adultos
Se não
   Mando-lhe fora da página

Em javascript podemos tomar decisões utilizando dois enunciados distintos.
  • IF
  • SWITCH
Loops

Os loops se utilizam para realizar certas ações repetidamente. São muito utilizados em todos os níveis na programação. Com um loop podemos por exemplo, imprimir em uma página os números de 1 ao 100 sem a necessidade de escrever cem vezes a instrução a imprimir.

Desde o 1 até o 100
   Imprimir o número atual

Em javascript existem vários tipos de loops, cada um está indicado para um tipo de repetição distinto e são os seguintes:
  • FOR
  • WHILE
  • DO WHILE
Como já assinalamos as estruturas de controle são muito importantes em Javascript e em qualquer linguagem de programação. É por isso que nos seguintes capítulos veremos cada uma destas estruturas detalhadamente, descrevendo seu uso e oferecendo alguns exemplos.

Autoria e outras referências sobre este artigo

Manuais relacionados com este artigo
Dentro de Programação em Javascript
Seguinte: Estrutura IF

Categorias relacionadas
Através das categorias do nosso diretório podem ser encontrados outros tipos de recursos relacionados com este artigo:
+ Entrar em Javascript


Comentários dos visitantes
Os comentários dos visitantes são para ampliar a informação do artigo. Todos podem participar.
Acrescentar um comentário do artigo Acrescentar um comentário do artigo



Sobre nós | Copyright | Anuncie | Entrar em contato <criarweb>

Hospedado por Hostnet Hospedagem de Sites