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Minha primeira animação em Flash IIVamos começar a trabalhar com a animação propriamente dita. Criação de imagens chave. Ok, já definimos o símbolo na biblioteca. Agora vamos começar a trabalhar com a animação propriamente dita. A primeira coisa que devemos fazer é sair do espaço de criação do símbolo e irmos para o palco da animação. Para isso, clicaremos na palavra Palco 1 que aparece na parte superior esquerda do palco. Já dentro do palco, vamos incluir no primeiro fotograma o símbolo que acabamos de criar. Antes de nada, iremos à janela biblioteca (se tiver fechada poderá ser aberta com Janela > Biblioteca) e selecionaremos o símbolo esfera. A seguir, clicamos e arrastamos o símbolo até o palco. O resultado deveria ser algo como o que se mostra na imagem inferior: ![]() Podemos observar que o círculo vazio do primeiro fotograma se converteu agora em um círculo cheio, o que significa que a imagem chave não esta vazia. Passamos agora a estudar o tipo de animação que vamos fazer. Como dissemos, pretendemos simular um movimento de translação da esfera com uma trajetória elíptica, dando a impressão de um círculo em perspectiva. Esta animação poderia ser definida por três imagens chave:
![]() De modo que já dispomos da primeira imagem chave. Agora, introduziremos a segunda no lugar aproximado que lhe corresponderia. Para isso, realizamos as seguintes operações:
![]() A seguir vamos criar o terceiro e último fotograma chave, correspondente ao momento em que a esfera está a ponto de completar o ciclo. Este fotograma deveria à princípio se parecer ao primeiro com a diferença de que a esfera não chegou a completar o ciclo, e sim que está perto de consegui-lo. Realizaremos os seguintes passos:
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