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Descrição dos capítulos


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Interpolações de símbolos

Com este capítulo, o usuário aprenderá a fazer interpolações com objetos complexos como grupos e símbolos.


Neste parágrafo aprenderemos a criar interpolações com objetos complexos como grupos e símbolos.

Primeiro, criamos um símbolo: Inserir / Símbolo Novo. Damos um nome: 'hello' e escolhemos o botão de opção "Grafica". Com o "type tool" escrevemos HELLO. No painel "Propriedades" formatamos. Regressamos à cena e clicamos no "Sceen1" debaixo da linha do tempo. Clicamos no menu Janela/Biblioteca. Na janela que aparece pegamos o símbolo 'hello' e o arrastamos ao palco.

Movemos o símbolo à parte de cima do palco, mais ou menos ao centro. No painel de "Propriedades" na opção "Cor" desdobramos a barra de opções e escolhemos a opção "Alpha", e damos um valor de 0%. Com isso, conseguimos que o texto seja transparente. Inserimos um fotograma chave Inserir> Fotograma Chave no fotograma 25. Aqui selecionamos o símbolo. No painel de "Propriedades" mudamos o valor "Alpha" a 100% para que seja opaco. Deslocamos o símbolo ao fundo do palco. Com o botão "Free transform" alongamos o texto. Assim definimos a situação inicial e final da interpolação. Falta agora criar os fotogramas intermediários. Clicamos na linha do tempo. No painel de "Propriedades" na opção "Interpolação"(Tween) desdobramos a barra de opções e escolhemos a opção "Movimento" (Motion). Provamos o filme: Ctrl+Enter. Tudo funciona perfeitamente.

Retornamos à área do desenvolvimento para ajustar outro parâmetro. No painel de "Propriedades" no campo "Ease" podemos ajustar a aceleração da animação. Escolhemos -100: assim a velocidade aumenta durante a animação. Provamos o filme: Ctrl+Enter

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