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+ Minha primeira animação em Flash I
+ Minha primeira animação em Flash II
+ Minha primeira animação em Flash III
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+ Colocar filmes Flash em nossas páginas
+ Como fazer botões em Flash
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+ Importar bitmap e usar como fundo
+ Modificar Bitmap
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+ Inserir vídeo em Flash
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+ Filmes Flash que se adaptam ao tamanho da janela
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+ Carregamento de clips externos em Flash. A classe MovieClipLoader
+ Distorcer clips com ActionScript
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Descrição dos capítulos


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Importar bitmap e usar como fundo

Como escolher uma imagem e poder usá-la como fundo ou preenchimento de uma maneira simples.


Do menu File escolhemos Import, e escolhemos o arquivo Passaro.bmp. A imagem aparece no palco e está na Library (menu Window/Library ou F11).


A imagem se comporta como um símbolo, e podemos reutilizá-la várias vezes no filme sem que o tamanho do arquivo cresça excessivamente.
Todos os bitmaps inseridos estão no painel Cor Mixer (menu Window/ Color Mixer ou Shift+F9) e podem ser utilizados como preenchimento.

Como se faz?

Abrimos o painel das cores (menu Window/ Color Mixer ou Shift+F9). Na barra de opções escolhemos Bitmap. No quadro debaixo aparecem todos os bitmaps que podemos utilizar. Escolhemos Passaro.bmp, e com o Rectangle Tool desenhamos um retângulo. O retângulo está formado por pequenos pássaros.


No Tool Box painel clicamos Fill Transform e clicamos dentro do retângulo. Um dos pássaros fica selecionado. Podemos mudar seu tamanho ou girá-lo clicando com o mouse no símbolo correspondente. A totalidade dos pássaros que formam o recheio fica modificado da mesma forma.

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