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Modificar BitmapVemos como modificar uma imagem importada com o programa Flash. Modificar bitmap
O Flash não é um programa para retocar fotografias, e por isso não é tão fácil modificar as imagens importadas. Podem se modificar parcialmente através da divisão, transformar a desenhos vetoriais. - Primeiro, trataremos da divisão: No menu File/Import selecionamos o arquivo Passaro.bmp. ![]() Selecionamos a imagem com a seta preta e escolhemos o menu Modify/Break Apart. A imagem selecionada fica marcada com pontos. A partir deste momento já é possível modificar por partes a imagem com os instrumentos de desenho. Por exemplo, selecionamos o Lasso Tool Como podemos ver na imagem, a capacidade de selecionar do Flash não é tão perfeita como poderíamos desejar. Mesmo assim, pode ser útil em muitos casos. Outra maneira de manejar os bitmaps é convertê-los em áreas vetoriais. Para provar esta facilidade, eliminamos a imagem que temos no palco e copiamos nele, arrastando pela janela de livraria, a imagem do pássaro original. Como podem ver, a imagem na livraria intacta e não foi afetada pelas modificações que fizemos com sua cópia no palco. Selecionamos a imagem com a seta preta e escolhemos o menu: Modify/Trace Bitmapp. Na janela que aparece damos os seguintes valores: ColorTreshold: 50. Isto significa que se a diferença entre os valores RGB de 2 pixels for menor de 50, então a cor dos 2 pixels se considera igual. Minimum Area: 5 Deixamos invariável os valores Curve fit= Normal, e Corner Tresholder=Normal. A imagem do pássaro já é um desenho vetorial, e podemos editá-lo como tal.
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