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Índice do Manual Usabilidade na web
+ Informações gerais
+ Elementos de um bom site
+ Princípios gerais de usabilidade em web sites
+ O que é a Interação Pessoa-Computador
+ Sobre buscadores internos
+ Formulários
+ Os usuários não são adivinhas
+ Como escrever newsletters
+ Coloque um link do meu site
+ Usabilidade para PDAs
+ Reduza o peso de seu site
+ Páginas fluidas
+ Como gravar vídeo para Internet
+ A página de erro
+ O banner perfeito
+ Abrir diálogo com os visitantes
+ Otimizar o formato das páginas web para imprimir
+ Converter usuários em clientes
+ Newsletters que servem para vender
+ Coloque um buscador gratuito na sua web
+ Personalizar parâmetros - Usar links no lugar de combos.
+ Avaliar a usabilidade
+ Vantagens e incovenientes do uso de frames
+ Construindo páginas simples
+ Folhas de estilo (CSS)
+ Aumentar o número de páginas vistas
+ Criar o momento
+ Usando ícones no design de interfaces
+ Usability Biscates, S.A.
+ Livro de estilo
+ Guia básico para PYMES
+ Destruir 2 mitos do web design
+ De que serve o critério quando todo mundo pode opinar?
+ Use imagens agrupadas e não utilize ícones
+ Apêndice I: Links interessantes
+ Evitar as cores de fundo
+ Usabilidade ao milímetro
+ O espaço na tela
+ PDF no Web. Entorpecendo ou melhorando a navegação?
+ MSN Music. Um pequeno problema de perspectiva
+ A navegação impaciente dos usuários na Internet
+ Criando a retícula. Como organizar a informação
+ Usabilidade e Retorno de Inversão em websites
+ É hora de pensar em 1024px?
+ Fatores Determinantes no uso de Fontes
+ Não se fala de usabilidade
+ Fazendo uma Web Acessível: o uso adequado das cores
+ Aplicações Web: Usabilidade + Praticidade = Sucesso
+ Como conseguir web design de bom aspecto gráfico
+ Usabilidade e acessibilidade: Conceitos muito diferentes
+ Quando colocar um botão, quando colocar um link
+ Redação para websites
+ O usuário intermediário ontem e hoje
+ Arquitetura de informação
+ Escreva títulos curtos
+ Desenhar para dispositivos móveis
+ Normas para maximizar a usabilidade de um site

Descrição dos capítulos

Parceiros
- CSS para Web Design
- S.O.S Designers
- Slackware-Brasil
- Crie seu Web site
- Oficina da Net


Elementos de um bom site

Aqui oferecemos um guia básico sobre os elementos que compõem um bom web site e como consegui-lo.


  • Primeiros passos.

    • Dispor de tempo, tecnologia e recursos humanos para realizar o projeto.
    • Que todos os departamentos da empresa sintam-se integrados no projeto.
    • O que vai "vender": entende-se vender como promover, anunciar, ou vender diretamente produtos.
    • A quem vai "vender": devemos identificar nosso núcleo de usuários extremos que nos ajudarão a posicionar o produto de uma forma mais definida que se nos dirigíssemos diretamente aa grande audiência.
    • Como vai "vender": aqui é onde entram os temas de logística, atenção ao cliente, design do produto e web.
    • Uma vez vendido, o que fazemos: é importante prever que ocorrerá amanhã quando nossos clientes já tiverem comprado os produtos. Fidelidade, promoções, seguimento...


  • O primeiro protótipo.

    • Com todos os requisitos coletados nos primeiro passos, poderemos começar a pensar em como vamos construir nosso site.
    • Recomenda-se que a equipe que esteja nesta fase seja multidisciplinar (como mínimo, programação, design, conteúdo e um coordenador de equipe).
    • Recomenda-se que o coordenador saiba algo de todas as matérias, (servidor, web, design, conteúdos) porque será a pessoa encarregada de criar pontes entre os diferentes departamentos e de chegar a consensos quando surjam problemas de competência.
    • Com esta equipe se realizará um projeto que servirá para aproximarmos da idéia de nosso site.
    • Este projeto será produzido a um nível quase real para que seja provado por usuários.


  • Teste de usuário.

    • Uma vez produzido o protótipo, faremos nosso primeiro teste de usuário.
    • O teste de usuário nos ajudará a enriquecer o produto observando o comportamento do usuário, vendo as virtudes de nosso produto e, sobretudo, todos aqueles pontos débeis que possa apresentar.
    • Com o teste de usuário se realizará um novo protótipo que se deveria se possível, ser testado novamente.


  • Lançamento.

    • Uma vez que tivermos o protótipo ajustado faltará a parte de realização técnica.
    • Deve-se dispor do tempo disponível para ajustar o protótipo à realidade, mas não se deve encontrar novos obstáculos nesta fase.
    • Para evitar estes novos obstáculos, é necessário a total transparência dos departamentos na hora de realizar o protótipo, ou seja, conhecer todas as possibilidades existentes dentro da operativa, ver o "pior dos casos existentes", ver como funciona "o primeiro dia", etc...
    • Por ultimo, recomenda-se passar uma fase de "emissão de provas", ou seja, lançar o site e prova-lo em real (conexões com módem, operativa real, ver resposta do correio ou do call center no caso de que existam, etc..)
  • Autoria e outras referências sobre este artigo

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