Até o aparecimento desta classe (em Flash MX 2004), o carregamento de arquivos externos (swf ou jpeg) era um processo muito limitado e com escassas possibilidades de controle.
Antes a única opção era executar a sentença loadMovie ou loadMovieNum e havia que recorrer a chatos loops para comprovar o carregamento completo do arquivo externo.
Agora com o uso da classe MovieClipLoader, Flash se encarregará de comprovar o carregamento e executará as ações que lhe indicarmos quando o clip estiver disponível. Ademais, poderemos executar código em distintos momentos do processo. Ou seja, quando se iniciar o carregamento podemos executar ações, durante o progresso do carregamento, também, e como comentamos, quando finalizar a transferência também! Passamos a ter tudo sob controle!
A seguir se pode baixar um fla comentado onde se explica de modo simples como empregar a classe
MovieClipLoader.zip.
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Nota: Para comprovar o funcionamento perfeitamente os arquivos a carregar devem estar alojados em um servidor remoto.
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