Técnicas de desenho

Existem duas técnicas principais de desenho de algoritmos de programação, o Top Down e o Bottom Up.

Por Wilder Urbaez


Publicado em: 18/12/08
Valorize este artigo:
Top Down

Também conhecida como de cima-abaixo e consiste em estabelecer uma série de níveis de maior a menor complexidade (cima-abaixo) que dêem solução ao problema. Consiste em efetuar uma relação entre as etapas da estruturação de forma que uma etapa hierárquica e seu imediato inferior se relacionem mediante entradas e saídas de informação. Este desenho consiste em uma série de decomposições sucessivas do problema inicial, que recebe o refinamento progressivo do repertório de instruções que vão fazer parte do programa.

A utilização da técnica de desenho Top-Down tem os seguintes objetivos básicos:

  • Simplificação do problema e dos subprogramas de cada decomposição.
  • As diferentes partes do problema podem ser programadas de modo independente e inclusive por diferentes pessoas.
  • O programa final fica estruturado em forma de bloco ou módulos, o que torna mais simples sua leitura e manutenção.

Bottom Up

O desenho ascendente se refere à identificação daqueles processos que necessitam se computarizar conforme vão aparecendo, sua análise como sistema e sua codificação, ou também, sua aquisição de pacotes de software para satisfazer o problema imediato.

Quando a programação se realiza internamente e fazendo um enfoque ascendente, é difícil chegar a integrar os subsistemas ao grau tal de que o desempenho global, seja fluido. Os problemas de integração entre os subsistemas são sumamente custosos e muitos deles não se solução até que a programação alcança a data limite para a integração total do sistema. Nesta data, já se conta com muito pouco tempo, orçamento ou paciência dos usuários, como para corrigir aquelas delicadas interfaces, que à princípio, se ignoram. Embora cada subsistema pareça oferecer o que se requer, quando se contempla ao sistema como uma entidade global, adoece de certas limitações por ter tomado um enfoque ascendente.
Um deles é a duplicação de esforços para acessar o software e mais ainda ao introduzir os dados.
Outro é, que se introduzem ao sistema muitos dados carentes de valor.
Um terceiro e talvez o mais sério inconveniente do enfoque ascendente, é que os objetivos globais da organização não foram considerados e em conseqüência não se satisfazem.

Então…

A diferença entre estas duas técnicas de programação se fundamenta no resultado que apresentam frente a um problema dado.
Imagine uma empresa, a qual se compõe de vários departamentos (contabilidade, administração, …), em cada um deles foram se apresentando problemas aos quais se deram uma solução baseados em um enfoque ascendente (Bottom Up): criando programas que satisfaziam só o problema que se apresentava.
Quando a empresa decidiu integrar um sistema global para suprir todas as necessidades de todos os departamentos se deu conta que cada uma das soluções apresentadas não era compatível uma com a outra, não representava uma globalidade, característica principal dos sistemas.
Como não houve uma análise prévia, desenho de uma solução a nível global em todos seus departamentos, centralização de informação, que são características próprias de um desenho Descendente (Top Down) e características fundamentais dos sistemas; a empresa não pode satisfazer sua necessidade a nível global.
A criação de algoritmos é baseado sobre a técnica descendente, a qual oferece o desenho ideal para a solução de um problema.






Usuários :    login / registro
Manuais relacionados
Categorias relacionadas
O autor

Home | Sobre nós | Copyright | Anuncie | Entrar em contato